
关于《GTA4》重制版的传闻甚嚣尘上:继《荒野大镖客:救赎》推出重制版后,这款经典作品或许也将迎来画质升级。目前《GTA4》并未登陆 PS4 与 PS5 平台,PC 版的表现也不尽如人意,这让重制版的推出显得格外具有吸引力。
在 R 星的官方支持页面中,《GTA4》的条目下标注了 “适配新一代主机平台” 的信息,这也进一步印证了重制版的相关传闻。
但打造一款完整的《GTA4》重制版,难度或许远超外界想象。据一位曾参与该项目开发的人士透露,要对游戏的画质与过场动画进行全面升级,需要 R 星投入巨额成本与大量精力,相关预算甚至有可能与原作的开发成本相当。

《GTA4》的游戏氛围与整体设计理念,堪称整个系列的巅峰之作之一,因此许多粉丝至今仍盼望着能重返自由城的街头。
奥伯・弗尔梅在其推特上分享了自己对于《GTA4》重制版的看法:要让游戏的画质与过场动画达到当下的行业标准,必然需要投入大量精力进行打磨。
弗尔梅表示,R 星确实应当推出《GTA4》重制版,但前提是必须以足够精良的品质呈现这款作品。他认为,这项工程需要投入巨额资金,其成本或许将与原作的开发预算不相上下。
2008 年《GTA4》的开发成本约为 1 亿美元,其中很大一部分资金都用于打造工作室自研的游戏引擎技术,这也让它成为了当时技术最为领先的开放世界游戏之一。
“要让重制版在如今的市场中具备竞争力,就必须投入与原作开发相近的资金。R 星或许会因此望而却步,但如果公司最终决定启动项目,就必须以严谨的态度对待整个开发过程。”—— 奥伯・弗尔梅
由于原作是为 PS3 与 Xbox 360 平台开发的,因此为其打造现代平台版本,所需的工作量要远超常规的 PS4 游戏重制项目。不过《荒野大镖客:救赎》与《黑色洛城》均已成功登陆现役主机平台,这也证明了采用类似的方式重制《GTA4》是完全可行的。
据业内知情人士透露,R 星游戏工作室目前正在推进《GTA4》与《马克思・佩恩 3》两款作品的重制版开发工作。
尽管关于《GTA4》重制版的传闻已流传多时,且目前尚未出现任何确凿的官方证实,但 R 星向来擅长带来出人意料的官宣,一切皆有可能。
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