
压住心里的恐惧,正式进入游戏正篇。和前作一样,这是一款恐怖模拟游戏 —— 玩家将扮演虚构组织日本事故物件监视协会(JSP) 的监视员,通过安装在日本真实事故物件里的监控摄像头,在凌晨 0 点到 5 点之间,监视并上报各类 “异常现象”。
给没玩过前作的玩家简单介绍下,这款游戏的特点是在游戏内外都加入了伪纪录片和替代现实游戏(ARG)的写实手法,营造超强真实感。

就拿游戏里的 “一般社团法人日本事故物件监视协会” 来说,制作组真的给这个虚构组织做了个官方网站,细节做得特别到位。网站上不仅写清楚了协会的业务范围和调查业绩,还挂着代表理事 “田中正明” 的致辞。
更厉害的是,网站上连调查案例和招聘信息都有,玩家看了之后,会真的觉得这个组织是存在的,就像自己真的要去应聘当凶宅监视员一样,代入感特别强。
打开游戏后,这种纪录片式的真实感更足了。一开始会先给玩家看《监视员安全指导手册》,紧接着弹出的警告更吓人 ——“本监视业务由真实企业负责,游戏里的事故物件和灵异现象,全都是根据真实事件来的”。
手册里还有不少让人后背发凉的内容:“本月殉职人员” 的死亡报告透着一股子不祥,还有 “如果遇到【此处被黑线涂掉看不清】,请马上诵经” 的奇怪提示,明明白白告诉玩家,监视的时候肯定会碰到怪事,一步步勾起玩家的恐惧感。

看完手册,玩家就正式上岗了,从选单里挑一个物件就能开始监视。这次游戏新增了四个真实的事故物件,分别是静冈县玄岳汽车餐厅、鸟取县 K 邸、长野县塞利纳酒店和一个后续解锁的未知关卡。
选好物件后,会跳出 “业务报告方法” 的说明页面,里面讲清楚了监视规则、操作方式(支持键鼠和手柄)、任务时长(每个关卡都有时间限制),还有特殊异常的上报例子,一看就懂。游戏的核心玩法和前作没差别,总结起来就三点:
切换不同的监控画面,检查有没有异常
发现异常后,立刻点击对应位置完成 “上报”
一直盯着屏幕,直到凌晨 5 点任务结束
同时游戏也有明确的失败规则:要是漏掉 4 个已经出现的异常,或者在没异常的地方连续误报 5 次(触发 “特别津贴” 的话,误报 3 次就失败),这次任务就算黄了,得重新来。

我最先选的监视地点是静冈县的玄岳汽车餐厅。这个地方以前配套有索道,2000 年代停业后就成了废宅,还没开始监视,画面里的阴森劲儿就让人心里发慌。
游戏里的 “异常现象” 花样特别多:白色的灵球和鬼影突然冒出来、桌椅自己挪位置、墙上多了奇怪的涂鸦、本来有的东西不见了、或者平白无故多出个从没见过的物件…… 这些异常有的容易发现,有的特别隐蔽,玩起来一点都不单调。
和前作比起来,这次的恐怖程度直接升级。尤其是那些毫无预兆的全屏突脸惊吓,比以前吓人多了,心脏都快跳出来了。
只要全程没误报、盯到凌晨 5 点,就算通关。通关后和前作一样,会拿到一张 “工资明细单”,上面写着你发现了多少个异常。攒够上报次数解锁成就,还能开启新的关卡。
总的来说,这款游戏继承了前作 “操控监控、监视真实凶宅异常” 的核心设定,同时把恐怖指数和异常类型都升级了。新增的那些超乎想象的灵异现象、真实的废弃凶宅场景、还有暗视摄像头带来的视觉效果,都让恐怖氛围更浓了。

游戏操作特别简单,不用记复杂的按键,新手也能轻松上手。只要你不怕突脸惊吓,这款恐怖游戏绝对值得一试。
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